Configurações para seu modelo .dae
Se você está gerando um 3d para usar no EZFlar, seja ele código ou o gerador online, um dos formatos que você pode exporta-lo é o formato collada, o famoso .dae.
Acontece que existem configurações específicas na hora da exportação que tornam seu modelo adequado para funcionar em realidade aumentada. Segue a listagem de configurações para exportar o .dae em Maya e em 3D Studio:
Em Maya, marque as seguintes opções:
- General Export Options
- Relative Paths, Triangulate
- Filter Export
- Polygon meshes, Normals, Texture Coordinates
Em 3DS MAX, marque as seguintes opções:
- Standard Options
- Relative Paths
- Geometry
- Normals, Triangulate
Crie seus modelos, exporte em .dae com as configurações acima e não esqueça de testa-los antes!
Ola pessoal eu não uo 3d max estudio nem maya somente uso o blender 2.49.
Queria saber se vcs poderiam me responder (pelo e-mail danielh_oliveira@yahoo.com.br)
como que eu fasso isso no blender aguardo respostas^^
| Publicado 3 years, 3 months ago