EZFlar


Fiz o modelo, mas a textura não carrega no EZFlar

Uma problema que fez com que quebrássemos a cabeça um bom tempo foi a relação entre modelo e textura no EZFlar. muitas vezes, o modelo até carregava – mas sempre em wireframe, só o aramado que define a forma.

Para resolver isso, é só fazer o seguinte:

  1. Crie seu modelo como sempre, em seu programa de preferência. Não esqueça que tem que ser bem leve, lowpoly.
  2. Aqui é que está o pulo do gato: atribua ao modelo, dentro do programa, a textura designada. Essa textura tem que ser igualmente leve e no formato .PNG.
  3. Não modifique mais o nome da textura. O arquivo do modelo exportado irá guardar uma referência ao nome original; dessa forma, se você mudar o nome, ele perde o link e carrega seu modelo wireframe.