EZFlar


EZFlar: Agora by Alphagraphics

Olá pessoal!

O gerador EZFlar não é mais administrado por nós. Recentemente, passamos a administração dele para o grupo Alphagraphics.

Quaisquer questões relativas ao gerador agora precisam ser repassadas a eles, ok?

O email deles é alphagraphics@alphagraphics.com.br .

Abraços!


Apresentando: Kunigo

Olá pessoal!

Com orgulho apresento a vocês a iniciativa que dominou 100% do nosso tempo nos últimos 4 meses: o Kunigo. (http://www.kunigo.com).

Kunigo é uma novíssima ferramenta colaborativa destinada a fazer com que você torne possível realizar aquelas idéias que tinham tudo para morrer na gaveta. Acima de tudo é uma novidade, um conceito diferente para criação de projetos envolvendo a troca de conhecimentos em uma rede de idéias.

É importante diz que é uma iniciativa sem nenhuma empresa/organização envolvida, sem patrocinador, sem anúncios. Não responde a nada, não é ligada a nada, somente aos próprios usuários e a seus respectivos conteúdos.

Vocês que trabalham com Realidade Aumentada, fatalmente são pessoas criativas, com projetos criativos aguardando loucamente uma chance de se tornarem reais e conhecerem a luz do dia. Por isso, convido a todos vocês, usuários do EZFlar, que prestigiem nosso novo sistema: entrem em http://www.kunigo.com, dêem uma olhada no tutorial explicando o conceito, explorem o site e digam o que acharam da experiência. Caso seja positiva, indiquem a novidade por aí – afinal, é um site movido por pessoas e idéias, com poder transformador real.

Abraços, obrigado pelo prestígio e desde já muito obrigado pela ajuda! 🙂


Dúvidas sobre o EZFlar

Olá pessoal! 🙂

Apenas para dizer que todas as duvidas enviadas para nós por meio dos Comments do site são lidas e respondidas individualmente, ok? Não se enganem ao ver as dúvidas nos comentários e acreditar que se trate de descaso de nossa parte… pelo contrário: temos por ideal responder todo mundo e nos mantermos sempre perto dos usuários do sistema. 🙂

Caso se trate de uma dúvida muito frequente, então elaboraremos futuramente posts relativos a isso.


Fiz o modelo, mas a textura não carrega no EZFlar

Uma problema que fez com que quebrássemos a cabeça um bom tempo foi a relação entre modelo e textura no EZFlar. muitas vezes, o modelo até carregava – mas sempre em wireframe, só o aramado que define a forma.

Para resolver isso, é só fazer o seguinte:

  1. Crie seu modelo como sempre, em seu programa de preferência. Não esqueça que tem que ser bem leve, lowpoly.
  2. Aqui é que está o pulo do gato: atribua ao modelo, dentro do programa, a textura designada. Essa textura tem que ser igualmente leve e no formato .PNG.
  3. Não modifique mais o nome da textura. O arquivo do modelo exportado irá guardar uma referência ao nome original; dessa forma, se você mudar o nome, ele perde o link e carrega seu modelo wireframe.

Configurações para seu modelo .dae

Se você está gerando um 3d para usar no EZFlar, seja ele código ou o gerador online, um dos formatos que você pode exporta-lo é o formato collada, o famoso .dae.

Acontece que existem configurações específicas na hora da exportação que tornam seu modelo adequado para funcionar em realidade aumentada. Segue a listagem de configurações para exportar o .dae em Maya e em 3D Studio:

Em Maya, marque as seguintes opções:

  • General Export Options
  • Relative Paths, Triangulate
  • Filter Export
  • Polygon meshes, Normals, Texture Coordinates

Em 3DS MAX, marque as seguintes opções:

  • Standard Options
  • Relative Paths
  • Geometry
  • Normals, Triangulate

Crie seus modelos, exporte em .dae com as configurações acima e não esqueça de testa-los antes! 🙂


Teste seus modelos antes

Olá pessoal!

Hoje trazemos para vocês uma ferramenta bem legal que usamos para testar nossos modelos: ColladaAirViewer.

Super simples e fácil de usar, o colladaAirViewer é recheado de funções: permite que você rotacione seu modelo, dê zoom, teste a texturas diferenciadas, mexa no xml ou até mesmo ver um preview de sua animação (caso seja um modelo animado, é claro!).

Se seu modelo rodar adequadamente nesse programa, certamente funcionará no EZFlar, seja no código ou no gerador online.


Como mexer no código EZFlar

Enquanto nossa seção de “Learning” não fica pronta, você pode ver um passo-a-passo para fazer seus primeiros experimentos com o código. É só dar uma olhada no link do GitHub, clicando aqui!


Crie sua própria realidade aumentada

Matéria sobre como utilizar o EZFlar. No dia que foi veiculada, tivemos inacreditáveis 130 realidades aumentadas em 1 minuto! Deve ser algum tipo de recorde! 🙂

No final da matéria, eles dizem para você entrar no site deles. Não precisa, o endereço é http://www.ezflar.com/gen ¬¬


Nenúfares – Trabalho final – Unesp 2009

Utilizando as ferramentas do gerador automático EZFlar, os alunos da Unesp fizeram esse vídeo de demostração do Trabalho final de Plástica II do curso de Design, orientado pelo Prof. Dr. Dorival Rossi.
Integrantes: Bruno, Yumi, Gabriel, Gi, Karina, Laís, Laura e Victor.

Ficou sensacional, um dos melhores usos do site que já vimos!

Muito obrigado pelo prestígio e confiança! 🙂


Onde baixar os marcadores do gerador?

Olá pessoal! 🙂

Muitas pessoas tem nos mandado e-mails perguntando onde pegar a imagem do marcador logo após gerar automaticamente sua realidade aumentada no gerador online do EZFlar.

Para baixar os marcadores de sua realidade aumentada, basta clicar na imagem da impressora, essa mesma da imagem aqui ao lado. Ela fica no canto superior direito da página, ao lado do logotipo do EZFlar.

Ao clicar, você irá baixar exatamente o PDF que você precisa – se tiver criado uma realidade aumentada que utilize 2 marcadores, irá baixar um PDF com 2 marcadores; se tiver criado uma realidade aumentada com 5 marcadores, o PDF que o sistema lhe dará será o com 5 marcadores.